Spillets regler og brikker

Flight Fight: utdeling av brikker, bruk, grunnregler, vinner og tips

Jeg setter pris på åpenhet. Dette er en side der du kan se alle brikker du får i de ulike pakkene (Base Pack og Expansion Pack).

Spilleregler

Vi må presisere at følgende spilleregler kan bli sett som føringer. Det er ingen innleide vektere som passer på at det spilles slik det "skal" spilles. Brikkene er til for å gjøre det ekstra artig, og om dere lager regler som gjør nettopp det for dere: You do you.

Først: Samle alle tilgjengelig brikker, og del de ut til alle spillere (minst to) så spillerne har likt antall. Når brikkene blir delt ut kan dere velge mellom å fordele alle brikker helt tilfeldig, eller fordele grønne og røde tilfeldig hver for seg for å sikre likt antall av hver farge.

Så: I løpet av runden skal du bruke disse brikkene. De grønne brikkene (forsvar) bruker du på deg selv, da de gir deg fordeler. De røde brikkene (angrep) brukes på motstanderen, da de gir dem ulemper. Se brikkenes egenskaper og eventuelle begrensninger lenger ned på denne siden.

Grunnregler:

  • Det er kun lov til å ha én grønn og én rød brikke i spill per spiller per hull.
  • Ved motsigende fordeler/ulemper, gjelder den brikken som ble aktivert/lagt først.

Til slutt: Vinneren av Flight Fight er den som vinner diskgolfen (lavest score/færrest kast).

Tips 1

Bruk de brikkene dere vil bruke. Det er ingenting i veien med å ville ha god stemning, og f.eks kun bruke grønne brikker en runde.

Tips 2

Legg sammen pakker for å få flere brikker i spill og dermed uoversiktlig og uforutsigbart hva motstanderne har.

Tips 3

Brikkene skal i utgangspunktet kun brukes en gang i løpet av runden, men om alle brikkene er brukt opp på front 9 er vel ingenting som stopper dere for å dele ut på nytt?

Spillets brikker og deres egenskaper/begrensing:

Base Pack:

Best Shot Hole
BEST SHOT HOLESpilleren går best shot hele hullet.
Brukes før utkast fra tee.
Tree Mulligan
TREE MULLIGANTreffer du et tre fra utkast, gir denne brikken deg mulligan.
Brukes etter treet er truffet.
Bogey Bank
BOGEY BANKUheldig? Denne brikken bruker du etter du har gått på en smell. Antall bogeys på forrige hull er antall mulligans du har på påfølgende hull.
Brukes før utkast fra tee.
Equalizer
EQUALIZERDen spilleren i solo ledelse går worst shot hele hullet. Den på solo sisteplass går best shot.
Brukes før utkast fra tee.
Shield
SHIELDEn slags fredning. Du er beskyttet for angrep hele hullet.
Må brukes før utkast og en motstander angriper.
Long Putt
LONG PUTTLigger du utenfor C1, gir denne deg tre forsøk på putt. Gå videre fra det beste alternativet om bom på alle tre.
Brukes før kast/putt.
Relocate Putt
RELOCATE PUTTFlytt spillerens putt hvor du vil i C1, men med nøyaktig samme avstand fra kurv som utgangspunktet.
Brukes før motstanderen skal putte.
CTP Swap
CTP SWAPOm din og motstanderen tiltenkt denne brikken sitt kast ligger innenfor C2, bytter du slik at du får best plassering.
Brukes før dere skal putte.
Worst Shot Hole
WORST SHOT (HOLE)Spilleren går worst shot hele hullet.
Brukes før utkast fra tee.
Forced Mulligan Throw
FORCED MULLIGAN (THROW)Spilleren må ta et nytt kast og bruke det uansett.
Brukes etter spilleren utfører et (godt) kast.
One Disc Hole
ONE DISC (HOLE)Spilleren må bruke én disk hele hullet (angriper bestemmer hvilken).
Brukes før utkast fra tee.
No Tap-In
NO TAP-INSpilleren må putte fra disken passerte inn i C1.
Brukes før putt.

Expansion Pack:

Lie Adjustment
LIE ADJUSTMENTFlytt disken maks 3 meter i hvilken retning du vil. Kan ikke brukes innenfor C1.
Brukes før kast/putt.
Leaderboard Mulligan
LEADERBOARD MULLIGANSpillernes plassering på resultatlisten bestemmer antall mulligans fra tee.
Brukes før utkast fra tee.
Basket Magnet
BASKET MAGNETOm spilleren treffer noe av kurven (båndet, kjetting, kurv eller stolpe), er den ansett som i. Kan ikke brukes utenfor C2.
Brukes før kast/putt.
Best Shot Throw
BEST SHOT (THROW)Spilleren går best shot på dette kastet.
Brukes før kast/putt.
Reflect
REFLECTDiscgolfens "uno reverse". Denne sender et angrep i retur.
Brukes etter mottatt angrep.
Circle Control
CIRCLE CONTROLFlytt disken hvor du vil i C1 med minst samme avstand fra kurv som den lå i utgangspunktet.
Brukes før putt.
High Score
HIGH SCORESpilleren får samme score som den som gjør det dårligst på hullet, om det ikke er 4 eller flere dårligere.
Brukes før utkast fra tee.
Worst Shot Throw
WORST SHOT (THROW)Spilleren går worst shot dette kastet.
Brukes før kast/putt.
Forced Disc Throw
FORCED DISC (THROW)Spilleren må bruke én disk på dette hullet (angriper bestemmer hvilken).
Brukes før kast/putt.
Island Penalty
ISLAND PENALTYEt ekstra straffekast om spilleren lander utenfor øy.
Brukes før kast/putt.
Pickpocket
PICKPOCKETStjel en tilfeldig brikke fra spillerens ubrukte brikke.
Bruk når du måtte føle for det.
Forced Mulligan Putt
FORCED MULLIGAN (PUTT)Spilleren må ta en ny putt og bruke det uansett.
Brukes etter spilleren utfører en (god) putt.

I value transparency. This is a page where you can see all the markers included in the various packs (Base Pack and Expansion Pack).

Game Rules

We should clarify that the following rules are more like guidelines. There are no hired referees making sure the game is played "correctly". The markers are there to make things extra fun, and if you come up with rules that do exactly that for you: You do you.

First: Gather all available markers and distribute them equally among all players (minimum two), so each player has the same number. When distributing, you can choose to hand them out completely at random, or distribute green and red markers separately to ensure an equal number of each colour.

Then: During the round, you'll use these markers. The green markers (defence) are used on yourself, as they give you advantages. The red markers (attack) are used on opponents, giving them disadvantages. See the marker description and any limitations further down this page.

Basic Rules:

  • You may only have one green and one red marker in play per player per hole.
  • If advantages/disadvantages contradict each other, the marker that was activated/played first applies.

Finally: The winner of Flight Fight is the one who wins the disc golf (lowest score/fewest throws).

Tip 1

Use whichever tiles you want. There's nothing wrong with wanting a good time — for example, only using green markers for a round.

Tip 2

Combine packs to get more markers in play and make it chaotic and unpredictable what your opponents have.

Tip 3

markers are generally only used once during a round, but if all markers are used up by hole 9, who's stopping you from dealing them out again?

The markers and their traits/limitations:

Base Pack:

Best Shot Hole
BEST SHOT HOLEThe player plays best shot for the entire hole.
Use before tee shot.
Tree Mulligan
TREE MULLIGANIf you hit a tree from the tee, this marker gives you a mulligan.
Use after hitting the tree.
Bogey Bank
BOGEY BANKUnlucky? Use this after a bad hole. The number of bogeys on the previous hole equals the number of mulligans on the next.
Use before tee shot.
Equalizer
EQUALIZERThe player in solo lead plays worst shot the whole hole. The player in last place plays best shot.
Use before tee shot.
Shield
SHIELDA form of protection. You are shielded from attacks for the whole hole.
Must be used before a throw and before an opponent attacks.
Long Putt
LONG PUTTIf you're outside C1, this gives you three putt attempts. Continue from the best result if all three miss.
Use before throw/putt.
Relocate Putt
RELOCATE PUTTMove the opponent's disc anywhere inside C1, but at the exact same distance from the basket as the starting position.
Use before the opponent putts.
CTP Swap
CTP SWAPIf both your disc and the targeted opponent's disc are inside C2, swap so you get the better position.
Use before putting.
Worst Shot Hole
WORST SHOT (HOLE)The player plays worst shot for the entire hole.
Use before tee shot.
Forced Mulligan Throw
FORCED MULLIGAN (THROW)The player must rethrow and use that result regardless.
Use after the player makes a (good) throw.
One Disc Hole
ONE DISC (HOLE)The player must use one disc for the entire hole (attacker decides which).
Use before tee shot.
No Tap-In
NO TAP-INThe player must putt from where the disc crossed into C1.
Use before putt.

Expansion Pack:

Lie Adjustment
LIE ADJUSTMENTMove the disc up to 3 metres in any direction. Cannot be used inside C1.
Use before throw/putt.
Leaderboard Mulligan
LEADERBOARD MULLIGANPlayers' position on the scoreboard determines the number of mulligans from the tee.
Use before tee shot.
Basket Magnet
BASKET MAGNETIf the player hits any part of the basket (band, chains, basket, or pole), it counts as in. Cannot be used outside C2.
Use before throw/putt.
Best Shot Throw
BEST SHOT (THROW)The player plays best shot on this throw.
Use before throw/putt.
Reflect
REFLECTDisc golf's "uno reverse". Sends an attack back to the sender.
Use after receiving an attack.
Circle Control
CIRCLE CONTROLMove the disc anywhere inside C1, at least as far from the basket as it originally was.
Use before putt.
High Score
HIGH SCOREThe player receives the same score as the worst performer on the hole, unless there are 4 or more worse players.
Use before tee shot.
Worst Shot Throw
WORST SHOT (THROW)The player plays worst shot on this throw.
Use before throw/putt.
Forced Disc Throw
FORCED DISC (THROW)The player must use one disc for this throw (attacker decides which).
Use before throw/putt.
Island Penalty
ISLAND PENALTYAn extra penalty throw if the player lands outside the island.
Use before throw/putt.
Pickpocket
PICKPOCKETSteal a random marker from the player's unused markers.
Use whenever you feel like it.
Forced Mulligan Putt
FORCED MULLIGAN (PUTT)The player must re-putt and use that result regardless.
Use after the player makes a (good) putt.

Jag värdesätter öppenhet. Det här är en sida där du kan se alla brickor du får i de olika paketen (Base Pack och Expansion Pack).

Spelregler

Vi vill förtydliga att följande spelregler snarare är riktlinjer. Det finns inga anlitade ordningsvakter som ser till att spelet spelas "som det ska". Brickorna finns för att göra det extra roligt, och om ni hittar på regler som gör just det för er: You do you.

Först: Samla alla tillgängliga brickor och dela ut dem till alla spelare (minst två) så att varje spelare får lika många. När brickorna delas ut kan ni välja att fördela dem helt slumpmässigt, eller fördela gröna och röda var för sig för att säkerställa lika många av varje färg.

Sedan: Under rundan ska du använda dessa brickor. De gröna brickorna (försvar) använder du på dig själv, eftersom de ger dig fördelar. De röda brickorna (attack) används på motståndaren, eftersom de ger dem nackdelar. Se brickornas egenskaper och eventuella begränsningar längre ned på sidan.

Grundregler:

  • Du får bara ha en grön och en röd bricka i spel per spelare per hål.
  • Vid motstridiga fördelar/nackdelar gäller den bricka som aktiverades/lades först.

Slutligen: Vinnaren av Flight Fight är den som vinner disc golfen (lägst poäng/färst kast).

Tips 1

Använd de brickor ni vill använda. Det är inget fel med att vilja ha god stämning — till exempel att bara använda gröna brickor en runda.

Tips 2

Kombinera paket för att få fler brickor i spel och därmed göra det kaotiskt och oförutsägbart vad motståndarna har.

Tips 3

Brickorna ska i grunden bara användas en gång under rundan, men om alla brickor är använda efter hål 9 — vem stoppar er från att dela ut på nytt?

Brickorna och deras egenskaper/begränsningar:

Base Pack:

Best Shot Hole
BEST SHOT HOLESpelaren spelar best shot hela hålet.
Används före utslag från tee.
Tree Mulligan
TREE MULLIGANTräffar du ett träd från utslag ger den här brickan dig mulligan.
Används efter att trädet träffats.
Bogey Bank
BOGEY BANKOtur? Använd den här efter ett dåligt hål. Antalet bogeys på föregående hål = antalet mulligans på nästa.
Används före utslag från tee.
Equalizer
EQUALIZERSpelaren i ensam ledning spelar worst shot hela hålet. Den på ensam sista plats spelar best shot.
Används före utslag från tee.
Shield
SHIELDEn slags fredad zon. Du är skyddad mot angrepp hela hålet.
Måste användas före utslag och innan en motståndare attackerar.
Long Putt
LONG PUTTLigger du utanför C1 ger den här brickan dig tre puttförsök. Fortsätt från bästa alternativet om alla tre missar.
Används före kast/putt.
Relocate Putt
RELOCATE PUTTFlytta motståndarens disc vart du vill i C1, men med exakt samma avstånd från korgen som utgångspunkten.
Används innan motståndaren ska putta.
CTP Swap
CTP SWAPOm din och den avsedda motståndarens disc ligger inom C2, byter ni så att du får den bästa positionen.
Används innan ni ska putta.
Worst Shot Hole
WORST SHOT (HOLE)Spelaren spelar worst shot hela hålet.
Används före utslag från tee.
Forced Mulligan Throw
FORCED MULLIGAN (THROW)Spelaren måste kasta om och använda det resultatet oavsett.
Används efter att spelaren gör ett (bra) kast.
One Disc Hole
ONE DISC (HOLE)Spelaren måste använda en disc hela hålet (anfallaren bestämmer vilken).
Används före utslag från tee.
No Tap-In
NO TAP-INSpelaren måste putta från där discen passerade in i C1.
Används före putt.

Expansion Pack:

Lie Adjustment
LIE ADJUSTMENTFlytta discen max 3 meter i valfri riktning. Kan inte användas innanför C1.
Används före kast/putt.
Leaderboard Mulligan
LEADERBOARD MULLIGANSpelarnas placering på resultatlistan bestämmer antalet mulligans från tee.
Används före utslag från tee.
Basket Magnet
BASKET MAGNETOm spelaren träffar någon del av korgen (band, kedjor, korg eller stolpe) räknas det som inne. Kan inte användas utanför C2.
Används före kast/putt.
Best Shot Throw
BEST SHOT (THROW)Spelaren spelar best shot på det här kastet.
Används före kast/putt.
Reflect
REFLECTDisc golfens "uno reverse". Skickar tillbaka ett angrepp till avsändaren.
Används efter mottaget angrepp.
Circle Control
CIRCLE CONTROLFlytta discen vart du vill i C1 med minst samma avstånd från korgen som den låg från början.
Används före putt.
High Score
HIGH SCORESpelaren får samma poäng som den som presterar sämst på hålet, om det inte är 4 eller fler som presterar sämre.
Används före utslag från tee.
Worst Shot Throw
WORST SHOT (THROW)Spelaren spelar worst shot på det här kastet.
Används före kast/putt.
Forced Disc Throw
FORCED DISC (THROW)Spelaren måste använda en disc på det här kastet (anfallaren bestämmer vilken).
Används före kast/putt.
Island Penalty
ISLAND PENALTYEtt extra straffkast om spelaren landar utanför ön.
Används före kast/putt.
Pickpocket
PICKPOCKETStjäl en slumpmässig bricka från spelarens oanvända brickor.
Använd när du känner för det.
Forced Mulligan Putt
FORCED MULLIGAN (PUTT)Spelaren måste putta om och använda det resultatet oavsett.
Används efter att spelaren gör en (bra) putt.